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몬스터헌터 온라인, 12월 17일 중국에서 오픈베타!

게임소식/온라인 게임

by 베이양 2015. 12. 8. 10:18

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몬스터헌터 온라인, 12월 17일 중국에서 오픈베타!

 

 

텐센트와 캡콤이 크라이엔진3를 이용해 개발한

몬스터헌터 온라인이 오는 12월 17일 중국에서 서비스된다고 합니다.

 

'몬스터헌터' 라는 IP는 한국에서도 큰 인기를 끌고 있기 때문에

비단 중국뿐만 아니라 전 세계가 몬헌 온라인의 행보에 집중하고 있는데요,

이를 보면 몬스터헌터 온라인이 세계 시장을 염두에 두고 개발될만 하지만

개발사는 중국 시장에서만 서비스될 예정이라고 못을 박았습니다.

 

북미 시장도 오픈 이슈가 풀렸다가 취소된 상황인데

한국 팬들은 일말의 기대라도 접는게 나아보이네요..

 

 

몬스터헌터 온라인을 드디어 차세대 그래픽으로 만날 수 있다니!

 

몬스터헌터 온라인에 대륙의 실수라는 수식어를

붙여줘도 될 정도로 몬헌 온라인은 수준급의 퀄리티를 보여주고 있습니다.

지난 14년 중국에서 몬스터헌터 온라인은 이미 CBT를 치룬적이 있는데,

기존 매니아층이 분명히 존재함에도 불구하고 다양한 유저층의

호평을 이끌어냈다는 것은, 몬스터헌터 온라인이 기본 베이스에 있어서

얼마나 충실했지는지를 잘 보여주는 지표이기도 합니다.

 

몬스터헌터 프론티어와 마찬가지로 몬스터헌터 온라인도

독자적으로 특수한 몬스터들을 개발하여

골수 유저들의 모험심도 자극하고 있지요!

 

 

몬스터헌터 온라인이 한국 서비스를 안한다고 해도

중국 서버로 접속하는 방법이 있긴 하지만, 중국 서버가 항상

'해외유저 아이피 차단' 을 일삼았기 때문에 몬스터헌터 온라인에도

이러한 시스템이 적용되지 않을까 하는 우려가 있습니다.

 

때문에 정식으로 한국 서버를 플레이하기 위해선

텐센트와 협약을 맺은 넥슨 정도가 몬스터헌터 온라인 판권을

사들여 국내에 정착시키는 수밖에 없을 것 같은데 과연

그런 날이 오긴할지 궁금하네요 +_+

 

프론티어 철수 사건으로 몬스터헌터 온라인은 애초에 발을 안들일수도..

 

 

약간 몬스터헌터의 어드벤쳐적인 요소를 RPG와 버무려

몬스터헌터같기도 하면서.. 그냥 정직한 MMORPG 같기도 합니다.

 

헌팅 액션 게임 장르를 만들었다고 해도 과언이 아닌

몬스터헌터라는 막강한 소재를 바탕으로 중국 유저들을

잡을 수 있을지, 본토인 일본 시장 공략을 생각하고는 있을지도 궁금하네요!

 

 

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